PRAVIDLA · BODOVÁNÍ · TIPY
Jak hrát Sizekin
Začněte s naměřenou referencí, zvolte poměr a zkontrolujte výsledek. Tato příručka vysvětluje ovládací prvky, koncové body použité pro každé měření a způsob, jakým se z vašeho odhadu stane skóre.
Tři kroky
- Porovnejte. Najděte tmavou siluetu a přečtěte její měření. Tato reference zůstává pevná, když upravujete světelný cíl. Užitečnou první otázkou je, zda má být cíl kratší, přibližně stejný nebo několikanásobně větší.
- Upravte velikost. Táhněte po desce nebo zatáhněte za cílovou rukojeť. Tlačítka pravítka a plus/minus nabízejí další způsob nastavení; Šipky fungují, když je deska zaměření. Na dotykové obrazovce změní odhad sevření dvěma prsty. Tlačítka zoomu mění měřítko zobrazení, nikoli odpověď.
- Potvrďte. Odešlete, když jste s poměrem spokojeni. Odhalení ukazuje zaznamenané měření, váš odhad a udělené body. Po kontrole rozdílu pokračujte do dalšího kola.
Postupujte podle koncových bodů pravítka a štítku kóty. Délka těla, výška vestoje a rozpětí křídel jsou různé míry, i když siluety vypadají podobně. Změna velikosti zachová tvar objektu; hra získá označenou dimenzi.
Jak funguje skóre Sizekin
Nejprve hra převede váš poměr velikosti na základní skóre od 0 do 100. Poté toto skóre vynásobí zaokrouhlenou váhou. Denní použití závaží 1, 1, 2, 3 a 3, s maximálním celkovým počtem 1 000. V tabulce jsou uvedeny kotvy základního skóre před použitím těchto vah.
| Váš odhad je | Body |
|---|---|
| do 6 % | 100 |
| do 12 % | 90 |
| do 20 % | 78 |
| do 32 % | 62 |
| Polovina nebo dvojnásobek (2×) | 45 |
| 3násobek nebo 1/3 velikosti | 30 |
| 4násobek nebo 1/4 velikosti | 18 |
| Alespoň 5násobek nebo nejvýše 1/5 | 0 |
Poměr chyb je větší z hodnot odhad ÷ odpověď a odpověď ÷ odhad. Pokud je například zvolená odpověď 1,6 metru, 0,8 metru i 3,2 metru mají chybový poměr 2 a získávají 45 základních bodů. Mezi kotvami tabulky jsou body interpolovány na logaritmické stupnici a zaokrouhleny na celé číslo. Poměr nejvýše 1,06 vydělá 100; poměr 5 a více vydělává nulu.
Pět tipů pro bystřejší zrak
- Zapamatuj si známý rozměr. Vyberte jednu referenci, jejíž rozměr si dokážete jasně představit. Měřený objekt na stole může pomoci s malými cíli; s většími může pomoci známé vozidlo. Udržujte jednotku a měřený směr připojené k číslu, které si pamatujete.
- Počítejte odkaz. Před výběrem přesné hodnoty odhadněte násobek. Například jedna a půl referenční délky je užitečnějším výchozím bodem, než hádat nesouvisející číslo a pokoušet se ho následně zdůvodnit.
- Oddálit brzy. Pokud se cíl přiblíží k okraji hrací plochy, upravte pohled pomocí ovládacích prvků zoomu. Sledujte referenční měření, aby se změna velikosti obrazovky nestala změnou zamýšleného poměru.
- Ověř si své předpoklady. Použijte odhalení k ověření svých vlastních předpokladů. Měli jste na mysli špatný model? Zahrnuli jste anténu nebo ocas, které měření vylučuje? Neexistuje žádné obecné pravidlo, že každé zvíře by mělo být menší nebo každá budova vyšší.
- Hrajte neomezeně. Dvacet kol Sizekin neomezeně pro extra trénink v kategorii, s postupem odděleným od vaší denní sady.
Pokrok, sdílení a výzvy
Dokončete všech pět kol a uložte denní výsledek. Vaše jednotky, nedokončená úprava velikosti a odkazy na uložené hry zůstanou ve vašem prohlížeči; odeslané odhady a skóre jsou také v držení našeho serveru. Není potřeba žádný účet. Vymazáním dat prohlížeče odstraníte identitu, která vás spojuje s těmito hrami. Procházet Předchozí výzvy znovu navštívit dostupné termíny; přehrání minulého dne nenahrazuje váš denní výsledek.
Sdílená karta po pátém kole ukazuje vaše skóre v pěti kolech a váš součet. Uložte obrázek do svého zařízení nebo vytvořte veřejný odkaz pro sdílení. Pokud byste raději někoho odvážili přímo, můžete mu poslat denní nebo neomezený běh jako odkaz na výzvu: získají stejné siluety, předloží své vlastní odhady a uvidí skóre společně na nástěnce výzev.
Odkud pocházejí velikosti
Každý objekt v této edici zaznamenává vybrané měření a jeho deklarovaný zdroj, pokud je k dispozici, obvykle záznam v encyklopedii nebo specifikace výrobce. The stránka s kredity uvádí autory siluety, licence a odkazy na zdroje. Některá prohlášení jsou zděděna z referenčního katalogu; netvrdí, že jsme vytvořili každou siluetu nebo nezávisle ověřili každé měření.
Pokud má velikost několik interpretací, přečtěte si verzi a popis měření: Socha svobody s podstavcem, věž na střeše spíše než anténa nebo vybrané dospělé zvíře spíše než rekordní exemplář. Pokud si myslíte, že číslo není správné, použijte formulář zpětné vazby a pojmenujte objekt, jeho zobrazenou velikost a váš zdroj, abychom jej mohli zkontrolovat.
Prozkoumejte skutečné proporce v Hra na porovnání velikostí.
