Sizekin Géographie

COMPAREZ LES PORTÉES DE LA CARTE · VÉRIFIEZ LA DIRECTION

Défi du jour n° 4 28 oct.
Défi du journ° 428 oct.
Manche1 / 5
0 / 1,000
Préparation de la manche…

Estimer les distances sur une carte

Reconnaître la forme d’un pays ne signifie pas connaître sa taille. Estimez la distance indiquée du nord au sud ou d’est en ouest, et non sa superficie.

Suivez la travée nord-sud ou est-ouest indiquée. Ces rondes comparent les distances, et non la population ou les kilomètres carrés. La rotation d'une carte mentale n'est utile que si vous gardez à l'esprit la direction de mesure.

Viêt Nam · 1,638 km / Uruguay · 540.8 km
Viêt Nam · 1,638 km / Uruguay · 540.8 km. Exemple fondé sur les mesures des objets sélectionnés. Les crédits des illustrations figurent dans le catalogue.

Faites une mesure, puis testez-la

  1. 01 · Lire la référence

    Lisez la mesure, l’unité et le sens de mesure de la silhouette foncée. Repérez les deux points entre lesquels la dimension est mesurée avant d’ajuster la cible.

  2. 02 · Ajuster la cible

    Faites glisser la silhouette claire ou utilisez la règle. Sur écran tactile, un geste de pincement à deux doigts modifie votre estimation. Les boutons de zoom changent seulement la vue ; les boutons plus et moins permettent des ajustements précis.

  3. 03 · Révéler et comparer

    Validez votre estimation pour afficher la mesure réelle à côté de votre réponse. Le rapport entre les deux détermine le score de base, puis le coefficient de la manche est appliqué au total.

Ce que change l'étiquette

Vérifiez ce que le plan comprend. Une version continentale uniquement et une version incluant des îles distantes peuvent avoir des points de terminaison très différents. Les notes de l'entrée décrivent l'étendue sélectionnée ; le nom seul ne peut pas le régler.

Une façon utile de pratiquer

Commencez par les endroits à proximité entre lesquels vous pouvez imaginer voyager. Après la révélation, comparez la direction ainsi que le numéro. Utilisez la bibliothèque pour inspecter les contours inconnus avant de tenter une autre analyse géographique.

Inspecter les objets derrière une ronde

Le catalogue permet de chercher un nom, de filtrer les catégories et de consulter les mesures et leurs sources. Les objets retirés restent visibles pour comprendre les anciennes parties, mais ne sont plus proposés dans les nouvelles. Le nombre d’objets suit le catalogue actuel.

Choisissez votre prochain ensemble

Le défi du jour comporte cinq manches par catégorie et par date. Le mode sans limite propose 5, 10, 20 manches ou une partie libre. Ses résultats sont enregistrés séparément. Vous pouvez terminer une partie libre après au moins cinq manches.

Géographie · Défi du jour · Tour 1

Comment jouer à Sizekin

  1. Comparez. Lisez la mesure, l’unité et le sens de mesure de la silhouette foncée. Repérez les deux points entre lesquels la dimension est mesurée avant d’ajuster la cible.
  2. Ajustez la taille. Faites glisser la silhouette claire ou utilisez la règle. Sur écran tactile, un geste de pincement à deux doigts modifie votre estimation. Les boutons de zoom changent seulement la vue ; les boutons plus et moins permettent des ajustements précis.
  3. Validez. Validez votre estimation. La silhouette rouge indique la taille réelle. Chaque manche vaut jusqu’à 100 points de base : 100 si l’écart ne dépasse pas 6 %, 45 pour le double ou la moitié, et 0 pour cinq fois la taille ou un cinquième.

Unités de mesure

Choisissez une catégorie

Maintenant : Géographie · Défi du jour

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Votre progression est enregistrée sur cet appareil.

Géographie · Tour 1/5 · Score: 0

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