Sizekin Insectes
JEUX PASSÉS · MERCREDI 28 OCTOBRE 2026 · NE COMPTE PAS POUR VOTRE SÉRIE
Distinguer longueur du corps et envergure
À l'échelle de l'insecte, l'inclusion d'une paire d'antennes peut modifier considérablement votre estimation. Regardez attentivement ce que couvre la règle avant de comparer un corps compact avec un animal dont les ailes ou les pattes sont déployées vers l'extérieur.
La longueur du corps et l’envergure ouverte sont des mesures différentes. Utilisez la partie marquée de la silhouette ; les points visibles les plus éloignés ne sont pas automatiquement les points finaux évalués.
Faites une mesure, puis testez-la
- 01 · Lire la référence
Lisez la mesure, l’unité et le sens de mesure de la silhouette foncée. Repérez les deux points entre lesquels la dimension est mesurée avant d’ajuster la cible.
- 02 · Ajuster la cible
Faites glisser la silhouette claire ou utilisez la règle. Sur écran tactile, un geste de pincement à deux doigts modifie votre estimation. Les boutons de zoom changent seulement la vue ; les boutons plus et moins permettent des ajustements précis.
- 03 · Révéler et comparer
Validez votre estimation pour afficher la mesure réelle à côté de votre réponse. Le rapport entre les deux détermine le score de base, puis le coefficient de la manche est appliqué au total.
Ce que change l'étiquette
Une illustration agrandie facilite l’inspection d’un petit animal, mais ne vous dit rien sur sa taille physique sans référence. Ignorez la part de l'écran qu'il occupe et comparez les deux mesures.
Une façon utile de pratiquer
Basculez délibérément entre les exemples de longueur du corps et d’envergure. Après la révélation, dites quelle dimension vous avez estimée avant de regarder la partition ; cela permet de séparer une erreur d'échelle d'une erreur de point final.
Inspecter les objets derrière une ronde
Le catalogue permet de chercher un nom, de filtrer les catégories et de consulter les mesures et leurs sources. Les objets retirés restent visibles pour comprendre les anciennes parties, mais ne sont plus proposés dans les nouvelles. Le nombre d’objets suit le catalogue actuel.
Choisissez votre prochain ensemble
Le défi du jour comporte cinq manches par catégorie et par date. Le mode sans limite propose 5, 10, 20 manches ou une partie libre. Ses résultats sont enregistrés séparément. Vous pouvez terminer une partie libre après au moins cinq manches.
