Sizekin Pokémon

JEUX PASSÉS · MARDI 27 OCTOBRE 2026 · NE COMPTE PAS POUR VOTRE SÉRIE

Défis précédents n° 3 27 oct.
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Manche1 / 5
0 / 1,000
Préparation de la manche…

Quelle taille fait ton Pokémon préféré ?

Compare des Pokémon familiers selon leur taille indiquée dans le Pokédex.

Utilise la forme standard et compare la hauteur indiquée.

Pikachu · 40 cm / Dracaufeu · 1.7 m
Pikachu · 40 cm / Dracaufeu · 1.7 m. Exemple fondé sur les mesures des objets sélectionnés. Les crédits des illustrations figurent dans le catalogue.

Faites une mesure, puis testez-la

  1. 01 · Lire la référence

    Lisez la mesure, l’unité et le sens de mesure de la silhouette foncée. Repérez les deux points entre lesquels la dimension est mesurée avant d’ajuster la cible.

  2. 02 · Ajuster la cible

    Faites glisser la silhouette claire ou utilisez la règle. Sur écran tactile, un geste de pincement à deux doigts modifie votre estimation. Les boutons de zoom changent seulement la vue ; les boutons plus et moins permettent des ajustements précis.

  3. 03 · Révéler et comparer

    Validez votre estimation pour afficher la mesure réelle à côté de votre réponse. Le rapport entre les deux détermine le score de base, puis le coefficient de la manche est appliqué au total.

Ce que change l'étiquette

Les ailes, les queues et les poses peuvent tromper. Suis le repère de hauteur.

Une façon utile de pratiquer

Pars d’un Pokémon familier, estime le rapport de taille, puis vérifie la réponse.

Inspecter les objets derrière une ronde

Le catalogue permet de chercher un nom, de filtrer les catégories et de consulter les mesures et leurs sources. Les objets retirés restent visibles pour comprendre les anciennes parties, mais ne sont plus proposés dans les nouvelles. Le nombre d’objets suit le catalogue actuel.

Choisissez votre prochain ensemble

Le défi du jour comporte cinq manches par catégorie et par date. Le mode sans limite propose 5, 10, 20 manches ou une partie libre. Ses résultats sont enregistrés séparément. Vous pouvez terminer une partie libre après au moins cinq manches.

Pokémon · Défi du jour · Tour 1

Comment jouer à Sizekin

  1. Comparez. Lisez la mesure, l’unité et le sens de mesure de la silhouette foncée. Repérez les deux points entre lesquels la dimension est mesurée avant d’ajuster la cible.
  2. Ajustez la taille. Faites glisser la silhouette claire ou utilisez la règle. Sur écran tactile, un geste de pincement à deux doigts modifie votre estimation. Les boutons de zoom changent seulement la vue ; les boutons plus et moins permettent des ajustements précis.
  3. Validez. Validez votre estimation. La silhouette rouge indique la taille réelle. Chaque manche vaut jusqu’à 100 points de base : 100 si l’écart ne dépasse pas 6 %, 45 pour le double ou la moitié, et 0 pour cinq fois la taille ou un cinquième.

Unités de mesure

Choisissez une catégorie

Maintenant : Pokémon · Défi du jour

Quitter cette partie ?

Votre progression est enregistrée sur cet appareil.

Pokémon · Tour 1/5 · Score: 0

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