Sizekin Gioco

CINQUE GIRI AL GIORNO · UN NUOVO PUZZLE A MEZZANOTTE

Sfida del giorno N. 4 28 ott
Sfida del giornoN. 428 ott
Turno1 / 5
0 / 1,000
Preparazione del turno…

Allena il tuo senso delle proporzioni.

Riconoscere un oggetto non significa saperne stimare le dimensioni. In Sizekin, regola una sagoma accanto a un oggetto di misura nota. Conferma la tua stima e confrontala con la misura indicata.

Pinguino imperatore e canguro rosso: un confronto in altezza

Due animali selezionati, misurati nella stessa direzione.

Inizia con una taglia di cui ti puoi fidare

In questo esempio, il pinguino imperatore è alto 1,2 metri e il canguro rosso maschio 1,6 metri: l’altezza del pinguino più un terzo della stessa. Un confronto così è più facile da immaginare di un numero isolato.

Questi sono i valori selezionati per le voci, non misurazioni identiche per ogni membro di entrambe le specie. In un giro reale, controlla il nome, la qualificazione e l'etichetta di misurazione prima di far sembrare le sagome insieme.

Bicicletta e Smart Fortwo: un confronto di lunghezze
Note di riferimento: oggetti selezionati mostrati insieme su una scala fisica comune.

Tre decisioni in ogni round

  1. Due riferimenti uguali mostrano come leggere l'altezza

    01 · TROVA IL RIFERIMENTO

    Leggi la misura segnata della sagoma scura. Decidi se la domanda riguarda lunghezza, altezza, larghezza, diametro o apertura alare. Il bersaglio viene giudicato rispetto a quella dimensione, non rispetto all'area che riempie sullo schermo.

  2. Un'ipotesi di destinazione più piccola con la risposta ancora sconosciuta

    02 · IMPOSTA UNA PROPORZIONE

    Trascina la sagoma chiara o usa il righello. Sugli schermi touch, il gesto a due dita modifica la tua stima. I pulsanti dello zoom cambiano solo la visualizzazione; più e meno regolano le dimensioni un passo alla volta.

  3. Altezze registrate rivelate: 1,2 metri e 1,6 metri

    03 · VERIFICA IL TUO PREVENTIVO

    Conferma quando le proporzioni ti sembrano corrette. Confronta la stima con la misura indicata e verifica se l’errore riguarda il rapporto, l’unità o i punti di misurazione.

Una risposta che puoi confrontare con la tua ipotesi

Il punteggio dipende dal rapporto tra la stima e la misura reale. Stimare il doppio o la metà dà gli stessi punti base. Ogni turno ha un moltiplicatore; il massimo nei cinque turni è di 1.000 punti.

Una volta completata una partita, puoi salvare l'immagine del risultato o creare un collegamento di condivisione. Un collegamento di sfida fornisce a un amico le stesse domande. Scegli cosa condividere dopo aver controllato l'anteprima; un round rivelato può includere la risposta.

Il riferimento e l'obiettivo mostrati nel rapporto registrato
Confronta le misure selezionate, poi torna al gioco e fai la tua stima.

Scegli il tipo di pratica che desideri

tutto gratis · nessun account

Leggi la guida alla misurazione prima di provare una categoria diversa.

Una pallina da golf e una pallina da ping pong: confronta i diametri

Sfida del giorno

Cinque round per ogni categoria e data, con la data che segue il tuo fuso orario. Termina una serie per registrare il risultato. Il ritorno domani porta con sé un altro set; le date pubblicate più vecchie rimangono disponibili tramite Past Games.

Gioca ai cinque di oggi
Space Needle e Gateway Arch: confronta le altezze

Senza limiti

La sfida del giorno comprende cinque turni per categoria e data. Nella modalità senza limiti puoi scegliere 5, 10, 20 turni oppure continuare liberamente. I risultati sono salvati separatamente. Una partita libera può essere conclusa dopo almeno cinque turni.

Gioca senza limiti
Vietnam e Uruguay: confronta le campate segnate

Geografia

Confronta i paesi in base alla distanza segnata. Controlla la direzione di misura e il territorio incluso prima di regolare il contorno.

Gioca alla geografia

Mantieni alcuni confronti utili

Vedi le risposte di ogni giorno

Gli esempi seguenti utilizzano voci di libreria selezionate. Le loro barre confrontano una misurazione lineare alla volta. Sono note di riferimento per l'apprendimento, non previsioni su quali coppie appariranno nel puzzle di oggi.

Canguro rosso/pinguino imperatore

1.6 m
1.2 m

1,33× l'altezza

Smart Fortwo/bicicletta

2.7 m
1.75 m

1,54× la lunghezza

Pallina da golf/pallina da ping pong

4.267 cm
4 cm

1,07× il diametro

Costruisci una raccolta di punti di riferimento

Un riferimento utile è qualcosa che puoi immaginare e descrivere con precisione. Invece di memorizzare molti numeri non correlati, collega un nuovo oggetto a uno che già conosci. Il confronto rimane utile anche quando la domanda successiva utilizza un'unità diversa.

Quando una risposta ti sorprende, controlla la formulazione prima di cambiare la tua intuizione. Altezza e lunghezza non sono intercambiabili e uno specifico modello, esemplare o dimensione di prodotto può differire dall'oggetto generico che avevi in ​​mente.

Nel catalogo puoi cercare i nomi, filtrare le categorie e consultare misure e fonti. Gli oggetti ritirati restano visibili per consultare le vecchie partite, ma non vengono più proposti nelle nuove. Il numero di oggetti segue il catalogo attuale.

Prima del tuo prossimo round

Cosa sto stimando?
La dimensione lineare contrassegnata del target rispetto a un riferimento misurato. Ridimensioni una silhouette anziché digitare una risposta. Leggi la sua etichetta per distinguere altezza, lunghezza, larghezza, diametro e apertura alare.
Come viene scelto un set giornaliero?
Ogni categoria e data disponibile ha cinque round fissi. I giocatori della stessa categoria e data ricevono lo stesso set. Il fuso orario locale determina la data corrente; le date precedenti possono essere riprodotte separatamente.
Una piccola ipotesi ottiene un punteggio migliore di una grande?
Stimare troppo o troppo poco non dà vantaggi. Una stima di 2× o 0,5× la misura reale vale 45 punti base, prima del moltiplicatore del turno.
Dove vengono salvati i miei progressi?
La memoria del browser ricorda l'identità del giocatore anonimo e le preferenze locali; Anche i round inviati vengono salvati dal server. La cancellazione dei dati del sito può interrompere tale connessione. I progressi non ti seguono automaticamente su un altro dispositivo.
Posso esercitarmi su un singolo tema?
La sfida del giorno comprende cinque turni per categoria e data. Nella modalità senza limiti puoi scegliere 5, 10, 20 turni oppure continuare liberamente. I risultati sono salvati separatamente. Una partita libera può essere conclusa dopo almeno cinque turni.
Posso verificare una misurazione?
Apri la libreria o i crediti per leggere la misura selezionata, la fonte e l'attribuzione dell'opera d'arte. Alcune misurazioni sono stime o specifiche della versione; le note spiegano l'ambito registrato per quell'oggetto.

Misto · Sfida del giorno · Rotondo 1

Come giocare a Sizekin

  1. Confronta. Leggi la misura, l’unità e la direzione di misurazione della sagoma scura. Individua i due punti tra cui si misura prima di regolare il bersaglio.
  2. Regola le dimensioni. Trascina la sagoma chiara o usa il righello. Sugli schermi touch, il gesto a due dita modifica la tua stima. I pulsanti dello zoom cambiano solo la visualizzazione; più e meno regolano le dimensioni un passo alla volta.
  3. Conferma. Conferma la stima. Il rosso mostra la dimensione reale. Ogni turno vale fino a 100 punti base: 100 con uno scarto entro il 6%, 45 per il doppio o la metà e 0 per cinque volte la misura o un quinto.

Unità di misura

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Ora: Misto · Sfida del giorno

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Misto · Rotondo 1/5 · Punteggio: 0

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