REGOLE · PUNTEGGI · SUGGERIMENTI
Come giocare a Sizekin
Inizia con un riferimento misurato, scegli una proporzione e controlla il risultato. Questa guida spiega i controlli, gli endpoint utilizzati per ciascuna misurazione e come la tua stima diventa un punteggio.
I tre passi
- Confronta. Trova la sagoma scura e leggi la sua misura. Tale riferimento rimane fisso mentre si regola il target luminoso. Una prima domanda utile è se l’obiettivo debba essere più breve, più o meno uguale o parecchie volte più grande.
- Regola le dimensioni. Trascina lungo il tabellone o tira la maniglia del bersaglio. Il righello e i pulsanti più/meno offrono un altro modo di effettuare la regolazione; i tasti freccia funzionano quando il tabellone è attivo. Su un touchscreen, pizzicare con due dita modifica l'ipotesi. I pulsanti di zoom modificano la scala di visualizzazione, non la risposta.
- Conferma. Invia quando sei soddisfatto della proporzione. La rivelazione mostra la misurazione registrata, la tua stima e i punti assegnati. Continuare al turno successivo dopo aver ispezionato la differenza.
Seguire i punti finali del righello e l'etichetta della quota. La lunghezza del corpo, l'altezza in piedi e l'apertura alare sono misure diverse anche quando le sagome sembrano simili. Il ridimensionamento preserva la forma dell'oggetto; il gioco segna la dimensione contrassegnata.
Come funziona il punteggio Sizekin
Innanzitutto, il gioco converte il rapporto dimensionale in un punteggio base compreso tra 0 e 100. Quindi moltiplica tale punteggio per il peso rotondo. Ogni giorno utilizza pesi di 1, 1, 2, 3 e 3, per un totale massimo di 1.000. La tabella elenca gli ancoraggi del punteggio base prima dell'applicazione di tali pesi.
| La tua ipotesi è | Punti |
|---|---|
| Entro il 6% | 100 |
| Entro il 12% | 90 |
| Entro il 20% | 78 |
| Entro il 32% | 62 |
| Metà o doppio (2×) | 45 |
| 3 volte la misura oppure 1/3 | 30 |
| 4 volte la misura oppure 1/4 | 18 |
| Almeno 5 volte la misura o al massimo 1/5 | 0 |
Il rapporto di errore è maggiore tra ipotesi ÷ risposta e risposta ÷ ipotesi. Ad esempio, se la risposta selezionata è 1,6 metri, sia 0,8 metri che 3,2 metri hanno un rapporto di errore pari a 2 e guadagnano 45 punti base. Tra le ancore della tabella, i punti vengono interpolati su una scala logaritmica e arrotondati a un numero intero. Un rapporto pari al massimo a 1,06 fa guadagnare 100; un rapporto di 5 o più guadagna zero.
Cinque consigli per un occhio più acuto
- Ricorda una misura di riferimento. Scegli un riferimento di cui puoi immaginare chiaramente la dimensione. Un oggetto da tavolo misurato può aiutare con bersagli piccoli; un veicolo familiare può aiutare con quelli più grandi. Mantieni l'unità e la direzione misurata attaccate al numero che ricordi.
- Contare il riferimento. Stimare un multiplo prima di scegliere un valore preciso. Una lunghezza di riferimento e mezza, ad esempio, è un punto di partenza più utile che indovinare un numero non correlato e cercare di giustificarlo in seguito.
- Rimpicciolisci presto. Se il bersaglio si avvicina al bordo del tabellone, regola la vista con i controlli dello zoom. Continua a osservare la misurazione di riferimento in modo che una modifica delle dimensioni dello schermo non diventi una modifica del rapporto desiderato.
- Verifica le tue ipotesi. Usa la rivelazione per verificare le tue ipotesi. Avevi in mente il modello sbagliato? Hai incluso un'antenna o una coda che la misurazione esclude? Non esiste una regola generale secondo cui ogni animale dovrebbe essere più piccolo o ogni edificio più alto.
- Gioca senza limiti. Venti round di Sizekin Illimitato per fare pratica extra in una categoria, con i progressi tenuti separati dal tuo set giornaliero.
Progresso, condivisione e sfide
Completa tutti e cinque i round per salvare un risultato giornaliero. Le tue unità, la regolazione delle dimensioni non completata e i collegamenti ai giochi salvati rimangono nel tuo browser; anche le ipotesi e i punteggi inviati sono conservati sul nostro server. Non è necessario alcun account. La cancellazione dei dati del browser rimuove l'identità che ti collega a quei giochi. Sfoglia Sfide precedenti per rivisitare le date disponibili; riprodurre un giorno passato non sostituisce il risultato giornaliero.
La scheda condivisa dopo il quinto round mostra i tuoi punteggi dei cinque round e il tuo totale. Salva l'immagine sul tuo dispositivo o crea un collegamento pubblico per condividerla. Se preferisci sfidare qualcuno direttamente, puoi inviare una partita giornaliera o illimitata come collegamento alla sfida: riceveranno le stesse sagome, invieranno le proprie ipotesi e vedranno i punteggi insieme sul tabellone della sfida.
Da dove vengono le taglie
Ogni oggetto in questa edizione riporta la misura selezionata e la sua fonte dichiarata, ove disponibile, solitamente una voce di enciclopedia o una specifica del produttore. Il pagina dei crediti elenca gli autori delle silhouette, le licenze e i collegamenti alle fonti. Alcune dichiarazioni sono ereditate dal catalogo di riferimento; non affermano che abbiamo creato ogni silhouette o verificato in modo indipendente ogni misurazione.
Quando una dimensione ha diverse interpretazioni, leggi la versione e la didascalia della misurazione: la Statua della Libertà con il suo piedistallo, una torre sul tetto anziché l'antenna, o un animale adulto selezionato anziché un esemplare da record. Se pensi che un numero sia sbagliato, usa il modulo di feedback e dai un nome all'oggetto, alle sue dimensioni visualizzate e alla tua fonte in modo che possiamo esaminarlo.
Esplora le proporzioni reali nel Gioco di confronto delle dimensioni.
