体長と翼を広げた長さを区別しよう
昆虫の規模では、一対の触角を含めると推定値が大幅に変わる可能性があります。コンパクトな体と翼や脚が外側に広がった動物を比較する前に、定規が覆っているものをよく見てください。
体長と開いた翼幅は異なる測定値です。シルエットのマーク部分を使用します。最も遠くに見える点が自動的にスコアリングされるエンドポイントになるわけではありません。
測定してからテストする
- 01 · リファレンスを読む
黒いシルエットの寸法、単位、測る方向を確認しましょう。どこからどこまでを測るのかを確かめてから、白いシルエットを調整します。
- 02・ターゲットを調整する
白いシルエットをドラッグするか、定規を使って調整します。タッチ画面では2本の指を開いたり閉じたりすると予想サイズが変わります。ズームボタンは表示範囲だけを変え、プラス・マイナスボタンはサイズを少しずつ変えます。
- 03・明らかにして比較する
予想を確定すると、実際の寸法と予想が並んで表示されます。両者の比率から基本点を計算し、その問題の倍率を掛けて合計スコアに加えます。
ラベルの変更内容
拡大されたイラストでは小さな動物を観察しやすくなりますが、参考資料がなければその物理的な大きさについては何もわかりません。画面に占める面積を無視して、2 つの測定値を比較します。
便利な練習方法
体長と翼幅の例を意図的に切り替えます。発表後、スコアを見る前にどの次元を推定したかを言います。これは、スケール エラーをエンドポイント エラーから分離するのに役立ちます。
ラウンドの背後にあるオブジェクトを検査する
図鑑では名前の検索やカテゴリの絞り込みができ、寸法の説明と出典を確認できます。出題対象外になった素材も過去の問題を確認できるよう残していますが、新しい問題には使われません。掲載数は現在の図鑑に合わせて更新されます。
次のセットを選択してください
今日の問題は、カテゴリと日付ごとに5問です。無制限モードでは5問・10問・20問、または問題数の上限なしで遊べます。成績は別々に保存され、上限なしのプレイは5問以上終えると終了できます。
