Sizekin 곤충

지난 게임 · 2026년 10월 28일 수요일 · 연속 기록에 포함되지 않습니다

지난 문제 제 4 10월 28일
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지난 문제제 410월 28일
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몸길이와 날개폭을 구분해 보세요

곤충 규모에서는 한 쌍의 안테나를 포함하여 추정치가 크게 변경될 수 있습니다. 콤팩트한 몸체를 날개나 다리가 바깥쪽으로 펼쳐진 동물과 비교하기 전에 자가 덮고 있는 것이 무엇인지 자세히 살펴보십시오.

몸 길이와 열린 날개 길이는 측정값이 다릅니다. 실루엣의 표시된 부분을 사용하십시오. 가장 멀리 보이는 지점이 자동으로 점수가 매겨지는 끝점은 아닙니다.

꿀벌 · 1.3 cm / 서양뒤영벌 · 2.1 cm
꿀벌 · 1.3 cm / 서양뒤영벌 · 2.1 cm. 선택한 소재의 도감 치수로 만든 비교 예시입니다. 그림 출처는 각 도감 항목에서 확인할 수 있습니다.

측정한 후 테스트해 보세요.

  1. 01 · 참고자료 읽기

    어두운 실루엣에 표시된 치수, 단위, 측정 방향을 읽어 보세요. 어느 지점부터 어느 지점까지 재는지 확인한 뒤 밝은 실루엣을 조절하세요.

  2. 02 · 타겟 조정

    밝은 실루엣을 드래그하거나 눈금자를 사용하세요. 터치 화면에서 두 손가락을 벌리거나 오므리면 예상 크기가 바뀝니다. 확대·축소 버튼은 화면의 표시 범위만 바꾸며, 더하기·빼기 버튼으로 크기를 조금씩 조절할 수 있습니다.

  3. 03 · 공개하고 비교하기

    예상을 확정하면 실제 치수와 예상값이 나란히 표시됩니다. 두 값의 비율로 기본 점수를 계산하고, 해당 문제의 배점을 곱해 총점에 더합니다.

라벨이 바뀌는 것

확대된 그림을 통해 작은 동물을 쉽게 검사할 수 있지만 참조 없이는 동물의 물리적 크기에 대해 아무 것도 알 수 없습니다. 화면을 얼마나 차지하는지 무시하고 두 측정값을 비교하십시오.

유용한 연습 방법

신체 길이와 날개 길이 예시를 의도적으로 전환하세요. 공개 후 점수를 보기 전에 어떤 차원을 추정했는지 말해보세요. 이는 스케일 오류와 끝점 오류를 분리하는 데 도움이 됩니다.

라운드 뒤의 물체 검사

도감에서 이름을 검색하거나 분류별로 살펴보고, 치수 설명과 출처를 확인할 수 있습니다. 출제에서 제외된 소재도 이전 문제를 확인할 수 있도록 남겨 두지만, 새 문제에는 사용하지 않습니다. 소재 수는 현재 도감에 맞춰 갱신됩니다.

다음 세트를 선택하세요

오늘의 문제는 분류와 날짜마다 5문제입니다. 무제한 모드에서는 5·10·20문제 또는 문제 수 제한 없이 플레이할 수 있습니다. 기록은 각각 저장되며, 문제 수 제한이 없는 게임은 5문제 이상을 마친 뒤 종료할 수 있습니다.

곤충 · 오늘의 문제 · 라운드 1

Sizekin 게임 방법

  1. 비교하세요. 어두운 실루엣에 표시된 치수, 단위, 측정 방향을 읽어 보세요. 어느 지점부터 어느 지점까지 재는지 확인한 뒤 밝은 실루엣을 조절하세요.
  2. 크기를 조절하세요. 밝은 실루엣을 드래그하거나 눈금자를 사용하세요. 터치 화면에서 두 손가락을 벌리거나 오므리면 예상 크기가 바뀝니다. 확대·축소 버튼은 화면의 표시 범위만 바꾸며, 더하기·빼기 버튼으로 크기를 조금씩 조절할 수 있습니다.
  3. 확정하세요. 예상을 확정하면 실제 크기가 빨간색으로 표시됩니다. 문제당 기본 점수는 최대 100점입니다. 오차가 6% 이내면 100점, 실제의 두 배나 절반이면 45점, 다섯 배나 5분의 1이면 0점입니다.

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곤충 · 라운드 1/5 · 점수: 0

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