REGULI · PUNTAJARE · SFATURI
Cum să joci Sizekin
Începeți cu o referință măsurată, alegeți o proporție și verificați rezultatul. Acest ghid explică controalele, punctele finale utilizate pentru fiecare măsurătoare și modul în care estimarea dvs. devine un scor.
Cei trei pași
- Compară. Găsiți silueta întunecată și citiți măsurarea acesteia. Acea referință rămâne fixă în timp ce reglați ținta luminii. O primă întrebare utilă este dacă ținta ar trebui să fie mai scurtă, aproximativ egală sau de câteva ori mai mare.
- Ajustează dimensiunea. Trageți peste bord sau trageți de mânerul țintei. Rigla și butoanele plus/minus oferă o altă modalitate de ajustare; tastele săgeți funcționează când placa are focalizare. Pe un ecran tactil, o ciupire cu două degete schimbă presupunerea. Butoanele de zoom schimbă scara de vizualizare, nu răspunsul.
- Confirmă. Trimiteți când sunteți mulțumit de proporție. Dezvăluirea arată măsurarea înregistrată, estimarea dvs. și punctele acordate. Continuați cu următoarea rundă după ce ați verificat diferența.
Urmați punctele finale ale riglei și eticheta dimensiunii. Lungimea corpului, înălțimea în picioare și anvergura aripilor sunt măsurători diferite chiar și atunci când siluetele arată similar. Redimensionarea păstrează forma obiectului; jocul punctează dimensiunea marcată.
Cum funcționează scorul Sizekin
În primul rând, jocul transformă raportul de mărime într-un scor de bază de la 0 la 100. Apoi înmulțește acel scor cu greutatea rotundă. Utilizează zilnic greutăți de 1, 1, 2, 3 și 3, pentru un total maxim de 1.000. Tabelul listează ancorele scorului de bază înainte ca acele ponderi să fie aplicate.
| Presupunerea ta este | Puncte |
|---|---|
| In limita a 6% | 100 |
| In limita a 12% | 90 |
| in 20% | 78 |
| in 32% | 62 |
| Jumătate sau dublu (2×) | 45 |
| De 3 ori mărimea sau 1/3 din ea | 30 |
| De 4 ori mărimea sau 1/4 din ea | 18 |
| Cel puțin de 5 ori sau cel mult 1/5 | 0 |
Raportul de eroare este cel mai mare dintre ghici ÷ răspuns și răspuns ÷ ghici. De exemplu, dacă răspunsul selectat este de 1,6 metri, atât 0,8 metri, cât și 3,2 metri au un raport de eroare de 2 și câștigă 45 de puncte de bază. Între ancorele tabelului, punctele sunt interpolate pe o scară logaritmică și rotunjite la un număr întreg. Un raport de cel mult 1,06 câștigă 100; un raport de 5 sau mai mult câștigă zero.
Cinci sfaturi pentru un ochi mai ascuțit
- Reține o dimensiune de referință. Alegeți o referință a cărei dimensiune o puteți imagina clar. Un obiect măsurat de pe masă poate ajuta cu ținte mici; un vehicul familiar poate ajuta cu cele mai mari. Păstrați unitatea și direcția măsurată atașate la numărul pe care îl amintiți.
- Numărați referința. Estimați un multiplu înainte de a alege o valoare precisă. O lungime de referință și jumătate, de exemplu, este un punct de plecare mai util decât a ghici un număr neînrudit și a încerca să-l justifice ulterior.
- Micșorați devreme. Dacă ținta se apropie de marginea tablei, ajustați vizualizarea cu comenzile de zoom. Continuați să urmăriți măsurarea de referință, astfel încât o modificare a dimensiunii ecranului să nu devină o modificare a raportului dorit.
- Verifică-ți presupunerile. Utilizați revelația pentru a vă verifica propriile presupuneri. A fost modelul greșit în mintea ta? Ai inclus o antenă sau o coadă pe care măsurarea le exclude? Nu există o regulă generală ca fiecare animal să fie mai mic sau fiecare clădire mai înaltă.
- Joacă nelimitat. Douăzeci de runde de Sizekin Nelimitat pentru antrenament suplimentar într-o categorie, cu progresul păstrat separat de setul zilnic.
Progres, împărtășire și provocări
Terminați toate cele cinci runde pentru a salva un rezultat zilnic. Unitățile dvs., ajustarea dimensiunilor neterminate și linkurile către jocurile salvate rămân în browser; ipotezele și scorurile trimise sunt deținute și de serverul nostru. Nu este nevoie de cont. Ștergerea datelor din browser elimină identitatea care vă conectează la acele jocuri. Răsfoiește Provocări anterioare pentru a revizui datele disponibile; reluarea unei zile trecute nu înlocuiește rezultatul zilnic.
Cardul de împărțire după runda a cincea arată scorurile tale din cinci runde și totalul tău. Salvați imaginea pe dispozitiv sau creați un link public pentru a o partaja. Dacă preferați să îndrăzniți pe cineva direct, o alergare zilnică sau nelimitată poate fi trimisă ca link de provocare: ei obțin aceleași siluete, își trimit propriile presupuneri și văd scorurile împreună pe panoul provocării.
De unde vin dimensiunile
Fiecare obiect din această ediție înregistrează măsurarea selectată și sursa declarată a acesteia, acolo unde este disponibilă, de obicei o intrare în enciclopedie sau specificația unui producător. The pagina de credite listează autorii siluetei, licențele și linkurile sursă. Unele declarații sunt moștenite din catalogul de referință; nu sunt o pretenție că am creat fiecare siluetă sau am verificat independent fiecare măsurătoare.
Când o dimensiune are mai multe interpretări, citiți versiunea și legendă de măsurare: Statuia Libertății cu piedestalul său, un turn până la acoperiș, mai degrabă decât antena, sau un animal adult selectat, mai degrabă decât un exemplar record. Dacă credeți că un număr este greșit, utilizați formular de feedback și denumește obiectul, dimensiunea afișată și sursa ta, astfel încât să-l putem revizui.
Explorați proporțiile reale în Joc de comparare a dimensiunilor.
