ПРАВИЛА · ПОДСЧЕТ ОЦЕНОК · СОВЕТЫ

Как играть в Sizekin

Начните с измеренного эталона, выберите пропорцию и проверьте результат. В этом руководстве объясняются элементы управления, конечные точки, используемые для каждого измерения, и то, как ваша оценка становится оценкой.

Три шага

  1. Сравните. Найдите темный силуэт и прочитайте его размеры. Эта опорная точка остается фиксированной, пока вы настраиваете световую цель. Полезный первый вопрос: должна ли цель быть короче, примерно равной или в несколько раз больше?
  2. Измените размер. Перетащите по доске или потяните за целевой маркер. Линейка и кнопки «плюс/минус» предлагают еще один способ настройки; клавиши со стрелками работают, когда доска находится в фокусе. На сенсорном экране сведение двух пальцев меняет предположение. Кнопки масштабирования меняют масштаб просмотра, а не ответ.
  3. Подтвердите. Отправьте, когда вас устроит пропорция. На экране отображаются записанные измерения, ваша оценка и начисленные баллы. Перейдите к следующему раунду после проверки разницы.

Следуйте конечным точкам линейки и метке размера. Длина тела, высота стоя и размах крыльев — это разные измерения, даже если силуэты кажутся похожими. Изменение размера сохраняет форму объекта; игра получает отмеченное измерение.

Как работает оценка Sizekin

Сначала игра преобразует соотношение размеров в базовый балл от 0 до 100. Затем этот результат умножается на вес округления. Daily использует веса 1, 1, 2, 3 и 3, максимальное количество — 1000. В таблице перечислены привязки базовых оценок до применения этих весов.

Ваше предположениеОчки
В пределах 6%100
В пределах 12%90
В пределах 20%78
В пределах 32%62
Половина или двойная (2×)45
В 3 раза больше или меньше30
В 4 раза больше или меньше18
В 5 раз и более больше или меньше0

Коэффициент ошибок равен большему из двух значений: предположение ÷ ответ и ответ ÷ предположение. Например, если выбранный ответ — 1,6 метра, то и 0,8 метра, и 3,2 метра имеют коэффициент ошибки 2 и приносят 45 базовых баллов. Между привязками таблицы точки интерполируются по логарифмическому масштабу и округляются до целого числа. Коэффициент не более 1,06 приносит 100; соотношение 5 и более приносит ноль.

Пять советов для остроты зрения

  1. Запомните размер ориентира. Выберите один эталон, размер которого вы можете ясно представить. Измеренный предмет на столе может помочь при обнаружении небольших целей; знакомый автомобиль может помочь с более крупными. Сохраните единицу измерения и направление измерения рядом с номером, который вы помните.
  2. Посчитайте ссылку. Оцените кратное, прежде чем выбирать точное значение. Например, полторы ссылочных длины являются более полезной отправной точкой, чем угадывание несвязанного числа и последующие попытки обосновать его.
  3. Уменьшите масштаб заранее. Если цель приближается к краю доски, отрегулируйте вид с помощью элементов управления масштабированием. Продолжайте следить за эталонными измерениями, чтобы изменение размера экрана не привело к изменению предполагаемого соотношения сторон.
  4. Проверьте свои предположения. Используйте раскрытие, чтобы проверить свои собственные предположения. Была ли у вас в голове неправильная модель? Включены ли вы антенна или хвост, которые не учитываются при измерении? Не существует общего правила, согласно которому каждое животное должно быть меньше, а каждое здание — выше.
  5. Играйте без ограничений. Двадцать раундов Sizekin Без ограничений для дополнительной практики в категории, при этом прогресс хранится отдельно от вашего ежедневного набора.

Прогресс, обмен информацией и проблемы

Завершите все пять раундов, чтобы сохранить результат дня. Ваши юниты, незавершенные настройки размера и ссылки на сохраненные игры остаются в вашем браузере; представленные предположения и оценки также хранятся на нашем сервере. Никакой учетной записи не требуется. Очистка данных браузера удаляет вашу личность, которая связывает вас с этими играми. Обзор Предыдущие задания вернуться к доступным датам; повтор прошедшего дня не заменяет ваш ежедневный результат.

На карточке акций после пятого раунда показаны ваши очки за пять раундов и общая сумма. Сохраните изображение на своем устройстве или создайте общедоступную ссылку, чтобы поделиться им. Если вы предпочитаете бросить кому-то вызов напрямую, можно отправить ежедневный или неограниченный забег в виде ссылки на задание: они получат одинаковые силуэты, представят свои собственные предположения и вместе просматривают результаты на доске испытаний.

Откуда берутся размеры

Каждый объект в этом издании записывает выбранное измерение и его заявленный источник, если таковой имеется, обычно это запись в энциклопедии или спецификация производителя. страница кредитов перечисляет авторов силуэтов, лицензии и ссылки на источники. Некоторые объявления унаследованы из справочного каталога; это не утверждение, что мы создали каждый силуэт или независимо проверили каждое измерение.

Если размер имеет несколько интерпретаций, прочтите версию и подпись к размеру: Статуя Свободы с постаментом, башня до крыши, а не антенна, или выбранное взрослое животное, а не рекордный экземпляр. Если вы считаете, что число неверно, используйте форма обратной связи и назовите объект, его отображаемый размер и ваш источник, чтобы мы могли его просмотреть.

Исследуйте реальные пропорции в Игра на сравнение размеров.

Получите Sizekin.

айфон или айпад

Открыть этот сайт в Сафари. Нажмите Поделиться → Добавить на главный экран, тогда Добавить. Если предложат, оставьте Открыть как веб-приложение включен.

Андроид

Открыть этот сайт в Хроме. Откройте меню браузера и выберите Установить приложение или Добавить на главный экран, затем следуйте подсказкам.

Компьютер

В Chrome или Edge используйте значок установки в адресной строке или меню приложения браузера. В поддерживаемой версии Safari на Mac выберите Файл → Добавить в док.