Sizekin Комахи

МИНУЛІ ІГРИ · ВІВТОРОК, 27 ЖОВТНЯ 2026 Р. · НЕ ЗАРАХОВУЄТЬСЯ ДО ВАШОЇ СЕРІЇ

Попередні завдання № 3 27 жовт.
←27 жовт.→
Попередні завдання№ 327 жовт.
Раунд1 / 5
0 / 1,000
Підготовка раунду…

Розрізняйте довжину тіла й розмах крил

У масштабі комахи наявність пари вусиків може суттєво змінити вашу оцінку. Подивіться уважно на те, що покриває лінійка, перш ніж порівнювати компактне тіло з твариною, крила чи ноги якої розставлені назовні.

Довжина тіла та розмах розкритих крил є різними вимірюваннями. Використовуйте позначену частину силуету; найдальші видимі точки не є автоматично кінцевими точками, які оцінюються.

Медоносна бджола · 1.3 cm / Джміль земляний · 2.1 cm
Медоносна бджола · 1.3 cm / Джміль земляний · 2.1 cm. Приклад порівняння за розмірами вибраних об’єктів. Джерела зображень наведені в каталозі.

Зробіть вимірювання, а потім перевірте

  1. 01 · Прочитати довідку

    Прочитайте розмір, одиницю та напрямок вимірювання біля темного силуету. Визначте, між якими точками вимірюється відстань, перш ніж змінювати світлий силует.

  2. 02 · Налаштуйте ціль

    Перетягуйте світлий силует або користуйтеся лінійкою. На сенсорному екрані зведення й розведення двох пальців змінює вашу оцінку розміру. Кнопки масштабу змінюють лише вигляд; плюс і мінус дають змогу коригувати розмір крок за кроком.

  3. 03 · Розкрийте і порівняйте

    Підтвердьте оцінку, щоб побачити справжній розмір поруч зі своєю відповіддю. Їхнє співвідношення визначає базові бали. Потім застосовується множник раунду, і бали додаються до загального рахунку.

Що змінює етикетка

Збільшена ілюстрація дозволяє легко оглянути крихітну тварину, але нічого не повідомляє про її фізичний розмір без посилання. Не звертайте уваги на те, яку частину екрана він займає, і порівняйте два вимірювання.

Корисний спосіб практики

Умисно перемикайтеся між прикладами довжини тіла та розмаху крил. Після відкриття скажіть, який розмір ви оцінили, перш ніж дивитися на оцінку; це допомагає відокремити помилку масштабу від помилки кінцевої точки.

Огляньте предмети за кругом

У каталозі можна шукати назви, вибирати категорії та переглядати розміри, пояснення й джерела. Архівні об’єкти залишаються для перегляду старих завдань, але не потрапляють до нових ігор. Кількість записів відповідає поточному каталогу.

Виберіть свій наступний набір

Завдання дня має п’ять раундів для кожної категорії та дати. У режимі без обмежень можна вибрати 5, 10, 20 раундів або грати без ліміту. Результати режимів зберігаються окремо. Гру без ліміту можна завершити після п’яти раундів.

Комахи · Завдання дня · Раунд 1

Як грати в Sizekin

  1. Порівняйте. Прочитайте розмір, одиницю та напрямок вимірювання біля темного силуету. Визначте, між якими точками вимірюється відстань, перш ніж змінювати світлий силует.
  2. Змініть розмір. Перетягуйте світлий силует або користуйтеся лінійкою. На сенсорному екрані зведення й розведення двох пальців змінює вашу оцінку розміру. Кнопки масштабу змінюють лише вигляд; плюс і мінус дають змогу коригувати розмір крок за кроком.
  3. Підтвердьте. Підтвердьте оцінку. Червоним показано справжній розмір. За раунд можна отримати до 100 базових балів: 100 за відхилення в межах 6 %, 45 за подвійний або половинний розмір і 0 за п’ятикратний розмір або одну п’яту.

Одиниці вимірювання

Виберіть категорію

Тепер: Комахи · Завдання дня

Вийти з цієї гри?

Ваш прогрес зберігається на цьому пристрої.

Комахи · Раунд 1/5 · Рахунок: 0

Поділіться грою

Отримати Sizekin.

iPhone або iPad

відкритий цей сайт у Safari. Торкніться Поділитися → Додати на головний екран, тоді додати. Якщо запропонують, вийдіть Відкрити як веб-програму увімкнено.

Android

відкритий цей сайт у Chrome. Відкрийте меню браузера та виберіть Встановити додаток або Додати на головний екран, а потім дотримуйтесь підказок.

комп'ютер

У Chrome або Edge скористайтеся піктограмою встановлення в адресному рядку або в меню програми браузера. У підтримуваній версії Safari на Mac виберіть Файл → Додати до Dock.