规则 · 计分 · 技巧
Sizekin 玩法说明
从已知参照开始,选一个比例,再检验结果。这份指南说明操作方式、每种测量的端点,以及估计值如何转换为得分。
三个步骤
- 观察参照。 找到深色剪影并读取尺寸。参照物保持固定,你需要调整浅色目标。可以先判断:目标应该更短、差不多大,还是大几倍?
- 调整尺寸。 在画板上拖动,或拉动目标手柄。也可以通过标尺和加减按钮调整;画板获得焦点后可以使用方向键。触屏上双指捏合会改变猜测尺寸,缩放按钮则只改变观看比例,不改变答案。
- 确认答案。 对比例满意后提交。揭晓会显示记录尺寸、你的估计和本轮得分;观察差异后再进入下一轮。
按标尺端点和维度标签作判断。即使轮廓相似,体长、站立高度与展开翼展也是不同的测量值。调整大小会保持物体形状,游戏按标出的维度计分。
Sizekin 如何计分
游戏先把尺寸比例误差转换为 0 到 100 的基础分,再乘以本轮权重。每日五轮的权重为 1、1、2、3、3,合计满分 1,000。下表列出乘以权重之前的基础分节点。
| 你的估计 | 分数 |
|---|---|
| 误差 6% 以内 | 100 |
| 误差 12% 以内 | 90 |
| 误差 20% 以内 | 78 |
| 误差 32% 以内 | 62 |
| 一半或两倍(2×) | 45 |
| 实际尺寸的 3 倍或 1/3 | 30 |
| 实际尺寸的 4 倍或 1/4 | 18 |
| 至少 5 倍或不超过 1/5 | 0 |
误差倍数取“猜测值 ÷ 答案”和“答案 ÷ 猜测值”中较大的一个。例如答案为 1.6 米时,猜 0.8 米或 3.2 米,误差倍数都是 2,均得 45 基础分。表格节点之间按对数尺度插值,并四舍五入为整数。误差倍数不超过 1.06 得 100 分,达到 5 或以上得 0 分。
提高眼力的五个技巧
- 记住一个参照。 选择一个尺寸容易想象的参照物。小目标可以借助桌面物品,大目标可以借助熟悉的交通工具;记住数字时,也把单位和测量方向一起记住。
- 数一数参照物。 先估计倍数,再选择精确数值。例如“一个半参照物的长度”,往往比先随便猜一个数字、再解释它更适合作为起点。
- 尽早缩小视图。 目标接近画板边缘时,使用缩放控件调整视图。同时留意参照尺寸,避免把屏幕显示大小的变化误当成自己想估计的比例变化。
- 检查自己的判断。 利用揭晓检查自己的假设:是否想成了另一个型号,或多算了测量范围之外的天线、尾部?没有一条通用规则要求把所有动物都猜小一点,或把所有建筑都猜高一点。
- 多玩无限模式。 先练习二十轮 Sizekin 无限模式 中按分类继续练习,进度与每日挑战分开保存。
进度、分享与挑战
完成五轮后才会保存每日成绩。单位偏好、未提交的尺寸调整及游戏链接保存在浏览器中;已提交的估计和得分也保存在服务器。无需账号。清除浏览器数据会删除连接这些游戏的身份。浏览 历史挑战 可重玩已有日期;重玩往期题目不会覆盖每日成绩。
第五轮后的成绩卡会显示各轮分数和总分。你可以保存图片或创建公开分享链接,也可以把每日或无限模式成绩生成为挑战链接。朋友会拿到相同题目,提交自己的估计,并在挑战榜上比较成绩。
尺寸数据从哪里来
本版本为每件物品记录所选尺寸及可用的声明来源,通常是百科条目或制造商规格。 来源与署名页面 列出了剪影作者、许可及来源链接。部分声明沿用参照素材库的信息,并不代表我们创作了每幅剪影或独立核实了每项测量。
尺寸有多种解释时,请阅读版本及测量说明:例如自由女神像是否含底座、塔高是否含天线,或动物是否为指定成年个体。若认为数值有误,请使用 反馈表单 ,注明物品、显示尺寸及你的信息来源,方便我们核查。
探索真实比例,请玩 尺寸比较游戏.
