Sizekin 恐龍
往期遊戲 · 2026年10月28日星期三 · 不覆蓋每日成績
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往期遊戲第 410月28日
輪次1 / 5
0 / 1,000
正在準備這一回合…
沿著重建輪廓判斷史前體型
長尾巴、抬起的脖子和不同的身體結構,讓史前生物的輪廓不容易直接比較。先找到標出的端點,再用參照物判斷所選重建形象的尺寸。
體長以條目所寫的維度為準。測量頭尾長度時,不要用肩高、體重或擺姿骨架在畫面中的高度來代替。
先作估計,再檢驗比例
- 01 · 讀參照
找到固定剪影,讀清數字、單位和測量方向。先確認比較的端點,再調整目標。
- 02 · 調比例
拖動目標或使用標尺控制元件。在觸屏上,雙指捏合調整猜測尺寸,縮放按鈕改變觀看範圍;也可以用加減按鈕逐步微調。
- 03 · 看揭曉
滿意後提交。揭曉會並列顯示所選尺寸與你的估計。基礎分取決於尺寸比例誤差,再乘以本輪權重計入總分。
哪些說明會影響答案
化石重建包含估計成分。遊戲儲存一個具體尺寸,是為了讓同一題有一致的計分依據,並不表示所有標本的科學爭議都已解決。
可以這樣練習
初次估計時可以分開看軀幹和尾部,再把它們的總跨度與參照物比較。遇到不熟悉的重建形象,檢視物種和測量說明。
檢視題目背後的條目
圖鑑支援名稱搜尋與分類篩選,可以檢視測量說明和來源署名。退役條目用於追溯舊題,不會進入新的抽題;圖鑑數量隨當前題庫變化,不依賴教程裡的一張固定清單。
選擇下一組練習
每日挑戰按分類和日期提供五輪題目。無限模式可選 5、10、20 輪或無限輪,成績與每日模式分開儲存;無限輪完成至少五輪後可以結束。
