Sizekin 昆蟲

往期遊戲 · 2026年10月27日星期二 · 不覆蓋每日成績

往期遊戲 第 3 10月27日
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往期遊戲第 310月27日
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小小輪廓,也要找準端點

在昆蟲的尺度上,多算一對觸角就可能明顯改變估計。比較緊湊的身體與展開的翅膀或足部之前,先看清標尺覆蓋了哪裡。

體長與展開後的翼展是不同測量值。以剪影上標出的部分為準;畫面裡最遠的兩個點,不一定就是計分端點。

蜜蜂 · 1.3 cm / 歐洲熊蜂 · 2.1 cm
蜜蜂 · 1.3 cm / 歐洲熊蜂 · 2.1 cm. 按圖鑑所選測量值繪製的比較示意圖;剪影署名保留在圖鑑中。

先作估計,再檢驗比例

  1. 01 · 讀參照

    找到固定剪影,讀清數字、單位和測量方向。先確認比較的端點,再調整目標。

  2. 02 · 調比例

    拖動目標或使用標尺控制元件。在觸屏上,雙指捏合調整猜測尺寸,縮放按鈕改變觀看範圍;也可以用加減按鈕逐步微調。

  3. 03 · 看揭曉

    滿意後提交。揭曉會並列顯示所選尺寸與你的估計。基礎分取決於尺寸比例誤差,再乘以本輪權重計入總分。

哪些說明會影響答案

放大的插圖方便觀察小動物,卻不能單憑畫面判斷實際大小。不要用佔屏面積估計,應該比較目標與參照物的測量值。

可以這樣練習

有意識地交替練習體長題與翼展題。揭曉後,先確認剛才估計的是哪個維度,再看分數,便於區分比例誤差和端點理解錯誤。

檢視題目背後的條目

圖鑑支援名稱搜尋與分類篩選,可以檢視測量說明和來源署名。退役條目用於追溯舊題,不會進入新的抽題;圖鑑數量隨當前題庫變化,不依賴教程裡的一張固定清單。

選擇下一組練習

每日挑戰按分類和日期提供五輪題目。無限模式可選 5、10、20 輪或無限輪,成績與每日模式分開儲存;無限輪完成至少五輪後可以結束。

昆蟲 · 每日挑戰 · 第 1 輪

Sizekin 玩法說明

  1. 觀察參照。 先讀黑色參照物:標籤給出了已知尺寸,也說明測量的是哪個方向。
  2. 調整尺寸。 滑動棋盤、拖動手柄、點選標尺或使用方向鍵,調整白色剪影。觸屏上的雙指捏合會改變猜測尺寸;縮放按鈕只改變觀看範圍。
  3. 確認答案。 比例看起來合適後提交,紅色會展示題目採用的真實尺寸。每輪基礎分滿分 100:誤差在 6% 內得 100 分,兩倍或一半得 45 分,相差五倍得 0 分。

顯示單位

選擇分類

當前: 昆蟲 · 每日挑戰

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昆蟲 · 第 1 輪/5 · 得分: 0

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