Sizekin पोकेमॉन

पिछले गेम · बुधवार, 28 अक्टूबर 2026 · आपकी स्ट्रीक में नहीं गिना जाता

पिछली चुनौतियाँ सं. 4 28 अक्टू॰
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पिछली चुनौतियाँसं. 428 अक्टू॰
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आपका पसंदीदा पोकेमॉन कितना ऊँचा है?

पोकेडेक्स में दी गई ऊँचाई के आधार पर जाने-पहचाने पोकेमॉन की तुलना करें।

सामान्य रूप चुनें और चिह्नित ऊँचाई की तुलना करें।

Pikachu · 40 cm / Charizard · 1.7 m
Pikachu · 40 cm / Charizard · 1.7 m. यह तुलना चुनी गई वस्तुओं के दर्ज माप पर आधारित है। चित्रों के स्रोत संग्रह में दिए गए हैं।

माप लें, फिर उसका परीक्षण करें

  1. 01 · संदर्भ पढ़ें

    गहरी आकृति पर लिखा माप, उसकी इकाई और मापने की दिशा देखें। हल्की आकृति बदलने से पहले तय करें कि किन दो बिंदुओं के बीच की दूरी का अनुमान लगाना है।

  2. 02 · लक्ष्य समायोजित करें

    हल्की आकृति खींचें या पैमाने के नियंत्रण इस्तेमाल करें। टचस्क्रीन पर दो उँगलियाँ पास या दूर करने से अनुमानित आकार बदलता है। ज़ूम बटन केवल दृश्य बदलते हैं; प्लस और माइनस बटन आकार को छोटे चरणों में बदलते हैं।

  3. 03 · प्रकट करें और तुलना करें

    अनुमान की पुष्टि करने पर उसके साथ वास्तविक माप दिखता है। दोनों के अनुपात से मूल अंक निकलते हैं। फिर उस राउंड के गुणक से गुणा करके अंक कुल स्कोर में जोड़े जाते हैं।

लेबल क्या बदलता है

पंख, पूँछ और मुद्राएँ भ्रमित कर सकती हैं। ऊँचाई के निशान पर ध्यान दें।

अभ्यास करने का एक उपयोगी तरीका

किसी परिचित पोकेमॉन से शुरुआत करें, अनुपात का अनुमान लगाएँ और फिर दिखाई गई ऊँचाई जाँचें।

एक दौर के पीछे की वस्तुओं का निरीक्षण करें

संग्रह में नाम खोजें, श्रेणी चुनें और माप से जुड़ी जानकारी तथा स्रोत देखें। हटाई गई वस्तुएँ पुराने खेलों की जानकारी के लिए दिखाई देती हैं, लेकिन नए सवालों में नहीं आतीं। वस्तुओं की संख्या मौजूदा संग्रह के अनुसार बदलती है।

अपना अगला सेट चुनें

आज की चुनौती में हर श्रेणी और तारीख के लिए पाँच राउंड होते हैं। असीमित मोड में 5, 10, 20 राउंड या बिना राउंड सीमा के खेल सकते हैं। दोनों मोड के नतीजे अलग रखे जाते हैं। बिना सीमा वाला खेल कम से कम पाँच राउंड के बाद समाप्त कर सकते हैं।

पोकेमॉन · आज की चुनौती · गोल 1

कैसे खेलें Sizekin

  1. तुलना करें। गहरी आकृति पर लिखा माप, उसकी इकाई और मापने की दिशा देखें। हल्की आकृति बदलने से पहले तय करें कि किन दो बिंदुओं के बीच की दूरी का अनुमान लगाना है।
  2. आकार बदलें। हल्की आकृति खींचें या पैमाने के नियंत्रण इस्तेमाल करें। टचस्क्रीन पर दो उँगलियाँ पास या दूर करने से अनुमानित आकार बदलता है। ज़ूम बटन केवल दृश्य बदलते हैं; प्लस और माइनस बटन आकार को छोटे चरणों में बदलते हैं।
  3. पुष्टि करें। अनुमान की पुष्टि करें। लाल आकृति वास्तविक आकार दिखाती है। हर राउंड में अधिकतम 100 मूल अंक मिलते हैं: 6% के भीतर अंतर पर 100, दोगुने या आधे आकार पर 45, और पाँच गुने या पाँचवें हिस्से पर 0 अंक।

माप की इकाई

एक श्रेणी चुनें

अब: पोकेमॉन · आज की चुनौती

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पोकेमॉन · गोल 1/5 · स्कोर: 0

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