Sizekin Permainan

GAME MASA LALU · RABU, 28 OKTOBER 2026 · TIDAK TERHITUNG TERHADAP STREAK ANDA

Tantangan sebelumnya No. 4 28 Okt
←28 Okt→
Tantangan sebelumnyaNo. 428 Okt
Ronde1 / 5
0 / 1,000
Menyiapkan ronde…

Latih kepekaan Anda terhadap ukuran.

Mengenali benda berbeda dengan memperkirakan ukurannya. Di Sizekin, sesuaikan siluet di sebelah benda yang ukurannya sudah diketahui. Konfirmasikan perkiraan Anda, lalu bandingkan dengan ukuran yang tercatat.

Penguin kaisar dan kanguru merah: perbandingan tinggi badan

Dua hewan terpilih, diukur dalam arah yang sama.

Mulailah dengan satu ukuran yang dapat Anda percayai

Dalam contoh ini, penguin kaisar tingginya 1,2 meter dan kanguru merah jantan 1,6 meter: tinggi penguin ditambah sepertiga tinggi penguin itu sendiri. Perbandingan ini lebih mudah dibayangkan daripada angka saja.

Ini adalah nilai yang dipilih untuk entri, bukan pengukuran yang identik untuk setiap anggota spesies mana pun. Dalam ronde sebenarnya, periksa nama, kualifikasi, dan label ukuran sebelum membuat siluetnya terlihat serasi.

Sepeda dan Smart Fortwo: perbandingan panjang
Catatan referensi: objek yang dipilih ditampilkan bersama pada skala fisik yang sama.

Tiga keputusan di setiap putaran

  1. Dua referensi yang sama menunjukkan cara membaca ketinggian

    01 · TEMUKAN REFERENSI

    Baca pengukuran yang ditandai pada siluet gelap. Putuskan apakah pertanyaannya menyangkut panjang, tinggi, lebar, diameter atau lebar sayap. Target dinilai berdasarkan dimensi tersebut, bukan berdasarkan area yang terisi di layar Anda.

  2. Tebakan target yang lebih kecil dengan jawabannya masih belum diketahui

    02 · TETAPKAN PROPORSI

    Seret siluet terang atau gunakan penggaris. Pada layar sentuh, gerakan mencubit dengan dua jari mengubah perkiraan ukuran. Tombol zoom hanya mengubah tampilan; tombol plus dan minus mengubah ukuran sedikit demi sedikit.

  3. Ketinggian yang tercatat terungkap: 1,2 meter dan 1,6 meter

    03 · PERIKSA ESTIMASI ANDA

    Konfirmasikan saat proporsinya terasa tepat. Bandingkan perkiraan dengan ukuran yang tercatat, lalu periksa apakah selisihnya berasal dari proporsi, satuan, atau titik pengukuran.

Sebuah jawaban yang bisa Anda bandingkan dengan tebakan Anda

Skor ditentukan oleh perbandingan perkiraan dengan ukuran sebenarnya. Perkiraan dua kali lebih besar dan setengah ukuran sebenarnya memberi poin dasar yang sama. Setiap ronde memiliki pengali; skor maksimal lima ronde adalah 1.000 poin.

Ketika proses selesai, Anda dapat menyimpan gambar hasilnya atau membuat tautan berbagi. Tautan tantangan memberi teman pertanyaan yang sama. Pilih apa yang akan dibagikan setelah memeriksa pratinjau; babak yang terungkap dapat mencakup jawabannya.

Referensi dan target ditunjukkan pada rasio yang tercatat
Bandingkan pengukuran yang dipilih, lalu kembali ke permainan dan buat perkiraan Anda sendiri.

Pilih jenis latihan yang Anda inginkan

semuanya gratis · tanpa akun

Baca panduan pengukuran sebelum mencoba kategori lain.

Bola golf dan bola tenis meja: bandingkan diameternya

Tantangan harian

Lima putaran untuk setiap kategori dan tanggal, dengan tanggal mengikuti zona waktu Anda. Selesaikan satu set untuk mencatat hasil Anda. Kembali besok membawa set lainnya; tanggal penerbitan yang lebih lama tetap tersedia melalui Permainan Sebelumnya.

Mainkan lima hari ini
Space Needle dan Gateway Arch: bandingkan ketinggian

Tanpa batas

Tantangan harian berisi lima ronde untuk setiap kategori dan tanggal. Mode tanpa batas menyediakan 5, 10, 20 ronde atau permainan tanpa batas ronde. Hasilnya disimpan secara terpisah. Permainan tanpa batas ronde dapat diakhiri setelah setidaknya lima ronde.

Mainkan tanpa batas
Vietnam dan Uruguay: bandingkan bentang yang ditandai

Geografi

Bandingkan negara berdasarkan jarak yang ditandai. Periksa arah pengukuran dan wilayah yang dicakup sebelum menyesuaikan bentuknya.

Mainkan geografi

Simpan beberapa perbandingan yang berguna

Lihat jawaban setiap hari

Contoh di bawah ini menggunakan entri perpustakaan yang dipilih. Batangnya membandingkan satu pengukuran linier pada satu waktu. Itu adalah catatan referensi untuk pembelajaran, bukan prediksi pasangan mana yang akan muncul dalam teka-teki hari ini.

Kanguru merah / penguin kaisar

1.6 m
1.2 m

1,33× tinggi

Smart Fortwo / sepeda

2.7 m
1.75 m

1,54× panjangnya

Bola golf/bola tenis meja

4.267 cm
4 cm

1,07× diameternya

Bangun kumpulan titik referensi

Referensi yang berguna adalah sesuatu yang dapat Anda gambarkan dan jelaskan dengan tepat. Daripada menghafal banyak angka yang tidak berhubungan, hubungkan satu objek baru ke objek yang sudah Anda ketahui. Perbandingan tersebut tetap berguna meskipun pertanyaan berikutnya menggunakan unit yang berbeda.

Jika sebuah jawaban mengejutkan Anda, periksalah kata-katanya sebelum mengubah intuisi Anda. Tinggi dan panjang tidak dapat dipertukarkan, dan model, spesimen, atau ukuran produk tertentu dapat berbeda dari objek umum yang Anda bayangkan.

Di katalog, Anda dapat mencari nama, memilih kategori, serta melihat ukuran, catatan, dan sumber. Objek nonaktif tetap tersedia untuk meninjau permainan lama, tetapi tidak dipilih untuk permainan baru. Jumlah objek mengikuti katalog saat ini.

Sebelum putaran berikutnya

Apa yang saya perkirakan?
Dimensi linier target yang ditandai relatif terhadap referensi terukur. Anda mengubah ukuran siluet daripada mengetikkan jawaban. Baca labelnya untuk membedakan tinggi, panjang, lebar, diameter dan lebar sayap.
Bagaimana cara memilih set Harian?
Setiap kategori dan tanggal yang tersedia memiliki lima putaran tetap. Pemain pada kategori dan tanggal yang sama menerima set yang sama. Zona waktu lokal Anda menentukan tanggal saat ini; tanggal yang lebih lama dapat diputar ulang secara terpisah.
Apakah tebakan kecil lebih baik daripada tebakan besar?
Tidak ada keuntungan dari menebak terlalu kecil atau terlalu besar. Perkiraan 2× dan 0,5× ukuran sebenarnya masing-masing memberi 45 poin dasar sebelum pengali ronde diterapkan.
Di mana kemajuan saya disimpan?
Penyimpanan browser mengingat identitas pemain anonim dan preferensi lokal Anda; putaran yang dikirimkan juga disimpan oleh server. Menghapus data situs dapat memutus koneksi tersebut. Kemajuan tidak secara otomatis mengikuti Anda ke perangkat lain.
Bisakah saya mempraktikkan satu tema?
Tantangan harian berisi lima ronde untuk setiap kategori dan tanggal. Mode tanpa batas menyediakan 5, 10, 20 ronde atau permainan tanpa batas ronde. Hasilnya disimpan secara terpisah. Permainan tanpa batas ronde dapat diakhiri setelah setidaknya lima ronde.
Bisakah saya memeriksa pengukuran?
Buka perpustakaan atau kredit untuk membaca pengukuran, sumber, dan atribusi karya seni yang dipilih dari entri tersebut. Beberapa pengukuran merupakan perkiraan atau versi spesifik; catatan tersebut menjelaskan ruang lingkup yang direkam untuk objek tersebut.

Campuran · Tantangan harian · Putaran 1

Cara bermain Sizekin

  1. Bandingkan. Baca ukuran, satuan, dan arah pengukuran pada siluet gelap. Tentukan dua titik yang menjadi batas pengukuran sebelum menyesuaikan siluet terang.
  2. Sesuaikan ukuran. Seret siluet terang atau gunakan penggaris. Pada layar sentuh, gerakan mencubit dengan dua jari mengubah perkiraan ukuran. Tombol zoom hanya mengubah tampilan; tombol plus dan minus mengubah ukuran sedikit demi sedikit.
  3. Konfirmasikan. Konfirmasikan perkiraan. Warna merah menunjukkan ukuran sebenarnya. Setiap ronde bernilai maksimal 100 poin dasar: 100 jika selisihnya dalam 6%, 45 untuk dua kali atau setengah ukuran, dan 0 untuk lima kali atau seperlima ukuran.

Satuan ukuran

Pilih kategori

Sekarang: Campuran · Tantangan harian

Keluar dari permainan ini?

Kemajuan Anda disimpan di perangkat ini.

Campuran · Putaran 1/5 · Skor: 0

Bagikan permainan

Dapatkan Sizekin.

iPhone atau iPad

Buka situs ini di Safari. Ketuk Bagikan → Tambahkan ke Layar Utama, lalu Tambahkan. Jika ditawarkan, tinggalkan Buka sebagai Aplikasi Web dihidupkan.

Android

Buka situs ini di Chrome. Buka menu browser dan pilih Instal aplikasi atau Tambahkan ke layar Utama, lalu ikuti perintahnya.

Komputer

Di Chrome atau Edge, gunakan ikon instal di bilah alamat atau menu aplikasi browser. Di versi Safari yang didukung di Mac, pilih File → Tambahkan ke Dock.