Sizekin 恐竜

過去のゲーム · 2026年10月27日火曜日 · 連勝記録にはカウントされません

過去の問題 第 3 10月27日
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過去の問題第 310月27日
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復元された恐竜の大きさを比べよう

長い尾、盛り上がった首、さまざまなボディプランにより、先史時代のシルエットを一目で比較するのは困難です。マークされたエンドポイントから開始し、選択した再構成をその参照に対して判断します。

本体の長さは、エントリで指定された寸法に従います。肩の高さ、質量、またはポーズをとったスケルトンの目に見える高さを頭から尾までの測定値に置き換えないでください。

ヴェロキラプトル · 1.8 m / トリケラトプス · 9 m
ヴェロキラプトル · 1.8 m / トリケラトプス · 9 m. 図鑑に記録された寸法を使った比較例です。イラストの出典は各項目で確認できます。

測定してからテストする

  1. 01 · リファレンスを読む

    黒いシルエットの寸法、単位、測る方向を確認しましょう。どこからどこまでを測るのかを確かめてから、白いシルエットを調整します。

  2. 02・ターゲットを調整する

    白いシルエットをドラッグするか、定規を使って調整します。タッチ画面では2本の指を開いたり閉じたりすると予想サイズが変わります。ズームボタンは表示範囲だけを変え、プラス・マイナスボタンはサイズを少しずつ変えます。

  3. 03・明らかにして比較する

    予想を確定すると、実際の寸法と予想が並んで表示されます。両者の比率から基本点を計算し、その問題の倍率を掛けて合計スコアに加えます。

ラベルの変更内容

化石の復元は推定値です。パズルは、ラウンドで一貫してスコアを獲得できるように、特定の保存サイズを使用します。すべての標本に関する科学的不確実性を解決するものではありません。

便利な練習方法

最初の予想で胴体を尾から分離し、それらの結合されたスパンを参照と比較します。再構築に見慣れないものがある場合は、種と測定メモを確認してください。

ラウンドの背後にあるオブジェクトを検査する

図鑑では名前の検索やカテゴリの絞り込みができ、寸法の説明と出典を確認できます。出題対象外になった素材も過去の問題を確認できるよう残していますが、新しい問題には使われません。掲載数は現在の図鑑に合わせて更新されます。

次のセットを選択してください

今日の問題は、カテゴリと日付ごとに5問です。無制限モードでは5問・10問・20問、または問題数の上限なしで遊べます。成績は別々に保存され、上限なしのプレイは5問以上終えると終了できます。

恐竜 · 今日の問題 · ラウンド 1

Sizekinの遊び方

  1. 比べる。 黒いシルエットの寸法、単位、測る方向を確認しましょう。どこからどこまでを測るのかを確かめてから、白いシルエットを調整します。
  2. 大きさを調整する。 白いシルエットをドラッグするか、定規を使って調整します。タッチ画面では2本の指を開いたり閉じたりすると予想サイズが変わります。ズームボタンは表示範囲だけを変え、プラス・マイナスボタンはサイズを少しずつ変えます。
  3. 確定する。 予想を確定すると、実際の大きさが赤で表示されます。各問題の基本点は100点満点です。誤差6%以内なら100点、実際の2倍または半分なら45点、5倍または5分の1なら0点になります。

表示単位

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今: 恐竜 · 今日の問題

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進行状況はこのデバイスに保存されます。

恐竜 · ラウンド 1/5 · スコア: 0

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