Sizekin 공룡
지난 게임 · 2026년 10월 27일 화요일 · 연속 기록에 포함되지 않습니다
복원된 공룡의 크기를 비교해 보세요
긴 꼬리, 솟아오른 목, 다양한 신체 구조로 인해 선사 시대의 실루엣을 한 눈에 비교하기가 어렵습니다. 표시된 끝점에서 시작하고 해당 참조에 대해 선택한 재구성을 판단합니다.
본체 길이는 항목에 지정된 치수를 따릅니다. 머리부터 꼬리까지의 측정을 어깨 높이, 질량 또는 포즈를 취한 골격의 눈에 보이는 높이로 대체하지 마십시오.
측정한 후 테스트해 보세요.
- 01 · 참고자료 읽기
어두운 실루엣에 표시된 치수, 단위, 측정 방향을 읽어 보세요. 어느 지점부터 어느 지점까지 재는지 확인한 뒤 밝은 실루엣을 조절하세요.
- 02 · 타겟 조정
밝은 실루엣을 드래그하거나 눈금자를 사용하세요. 터치 화면에서 두 손가락을 벌리거나 오므리면 예상 크기가 바뀝니다. 확대·축소 버튼은 화면의 표시 범위만 바꾸며, 더하기·빼기 버튼으로 크기를 조금씩 조절할 수 있습니다.
- 03 · 공개하고 비교하기
예상을 확정하면 실제 치수와 예상값이 나란히 표시됩니다. 두 값의 비율로 기본 점수를 계산하고, 해당 문제의 배점을 곱해 총점에 더합니다.
라벨이 바뀌는 것
화석 재구성은 추정치입니다. 퍼즐은 라운드의 점수를 일관되게 계산할 수 있도록 특정 저장된 크기를 사용합니다. 모든 표본에 대한 과학적 불확실성을 해결하지는 않습니다.
유용한 연습 방법
첫 번째 추정에서 몸통과 꼬리를 분리한 다음 결합된 범위를 참조와 비교합니다. 재구성이 낯설게 보일 때 종과 측정 메모를 검토하십시오.
라운드 뒤의 물체 검사
도감에서 이름을 검색하거나 분류별로 살펴보고, 치수 설명과 출처를 확인할 수 있습니다. 출제에서 제외된 소재도 이전 문제를 확인할 수 있도록 남겨 두지만, 새 문제에는 사용하지 않습니다. 소재 수는 현재 도감에 맞춰 갱신됩니다.
다음 세트를 선택하세요
오늘의 문제는 분류와 날짜마다 5문제입니다. 무제한 모드에서는 5·10·20문제 또는 문제 수 제한 없이 플레이할 수 있습니다. 기록은 각각 저장되며, 문제 수 제한이 없는 게임은 5문제 이상을 마친 뒤 종료할 수 있습니다.
