Sizekin Động vật

CÁC TRÒ CHƠI TRƯỚC ĐÂY · THỨ TƯ, 28 THÁNG 10, 2026 · KHÔNG ĐƯỢC TÍNH VÀO DÒNG CỦA BẠN

Thử thách trước Số 4 28 thg 10
←28 thg 10→
Thử thách trướcSố 428 thg 10
Vòng1 / 5
0 / 1,000
Đang chuẩn bị vòng chơi…

So sánh kích thước động vật

Ảnh cho thấy hình dạng của động vật nhưng không phải lúc nào cũng cho biết kích thước. Dùng số đo đã biết của một con để ước lượng con còn lại, rồi so sánh đáp án với giá trị trong danh mục.

Chiều cao đứng, chiều dài cơ thể và sải cánh trả lời các câu hỏi khác nhau. Đọc nhãn đo lường trước khi đánh giá đường viền. Một con vật có vẻ ngoài cao vẫn có thể có thân hình thấp hơn so với những con vật xung quanh nó.

Chim cánh cụt châu Phi · 65 cm / Đà điểu châu Úc · 1.7 m
Chim cánh cụt châu Phi · 65 cm / Đà điểu châu Úc · 1.7 m. Ví dụ so sánh dựa trên số đo của các đối tượng đã chọn. Nguồn hình ảnh được ghi trong danh mục.

Thực hiện phép đo, sau đó kiểm tra nó

  1. 01 · Đọc tài liệu tham khảo

    Đọc số đo, đơn vị và hướng đo của hình bóng tối màu. Xác định hai đầu mút của phép đo trước khi chỉnh hình bóng sáng màu.

  2. 02 · Điều chỉnh mục tiêu

    Kéo hình bóng sáng màu hoặc dùng thước. Trên màn hình cảm ứng, chụm hoặc tách hai ngón tay để thay đổi kích thước ước lượng. Nút thu phóng chỉ thay đổi góc nhìn; nút cộng và trừ điều chỉnh kích thước từng bước nhỏ.

  3. 03 · Tiết lộ và so sánh

    Xác nhận ước lượng để xem kích thước thực bên cạnh câu trả lời. Tỷ lệ giữa hai giá trị quyết định điểm cơ bản. Sau đó điểm được nhân với hệ số của vòng và cộng vào tổng điểm.

Nhãn thay đổi gì

Loài, giới tính và tư thế đều quan trọng. Hãy coi con số là ví dụ được chọn trong câu đố này, chứ không phải lời hứa rằng mọi động vật thuộc loài đó đều đạt đến kích thước chính xác như vậy. Kiểm tra bất kỳ vòng loại nào được hiển thị bên cạnh tên.

Một cách hữu ích để thực hành

Trước tiên hãy thử so sánh hai con vật đang đứng, sau đó chuyển sang một con chim có số đo sải cánh. Điều này tách biệt việc ghi nhớ kích thước của một con vật với việc nhận ra phần nào của nó mà thước đo.

Kiểm tra các vật thể đằng sau một vòng

Trong danh mục, bạn có thể tìm theo tên, lọc theo phân loại và xem số đo, ghi chú cùng nguồn tham khảo. Các đối tượng đã ngừng sử dụng vẫn được giữ để xem lại trò chơi cũ nhưng không xuất hiện trong trò chơi mới. Số lượng được cập nhật theo danh mục hiện tại.

Chọn bộ tiếp theo của bạn

Thử thách hằng ngày có năm vòng cho mỗi phân loại và ngày. Chế độ không giới hạn cho phép chọn 5, 10, 20 vòng hoặc không giới hạn số vòng. Kết quả của hai chế độ được lưu riêng. Bạn có thể kết thúc lượt chơi không giới hạn sau ít nhất năm vòng.

Động vật · Thử thách hằng ngày · Vòng 1

Cách chơi Sizekin

  1. So sánh. Đọc số đo, đơn vị và hướng đo của hình bóng tối màu. Xác định hai đầu mút của phép đo trước khi chỉnh hình bóng sáng màu.
  2. Chỉnh kích thước. Kéo hình bóng sáng màu hoặc dùng thước. Trên màn hình cảm ứng, chụm hoặc tách hai ngón tay để thay đổi kích thước ước lượng. Nút thu phóng chỉ thay đổi góc nhìn; nút cộng và trừ điều chỉnh kích thước từng bước nhỏ.
  3. Xác nhận. Xác nhận ước lượng. Màu đỏ thể hiện kích thước thực. Mỗi vòng tối đa 100 điểm cơ bản: 100 nếu sai lệch trong 6%, 45 nếu bằng gấp đôi hoặc một nửa, và 0 nếu bằng gấp năm hoặc một phần năm.

Đơn vị đo

Chọn một danh mục

Bây giờ: Động vật · Thử thách hằng ngày

Rời ván này?

Tiến trình của bạn được lưu trên thiết bị này.

Động vật · Vòng 1/5 · Điểm: 0

Chia sẻ trò chơi

Nhận Sizekin.

iPhone hoặc iPad

Mở trang web này trong Safari. Nhấn vào Chia sẻ → Thêm vào màn hình chính, sau đó Thêm. Nếu được đề nghị, hãy rời đi Mở dưới dạng ứng dụng web đã bật.

Android

Mở trang web này trong Chrome. Mở menu trình duyệt và chọn Cài đặt ứng dụng hoặc Thêm vào màn hình chính, sau đó làm theo lời nhắc.

Máy tính

Trong Chrome hoặc Edge, hãy sử dụng biểu tượng cài đặt trên thanh địa chỉ hoặc menu ứng dụng của trình duyệt. Trong phiên bản Safari được hỗ trợ trên máy Mac, hãy chọn Tệp → Thêm vào Dock.